|
|
Автор: kirill
|
|
26.02.2009 12:48 |
|
| | Create a Checkered 3D Chess Figure Scene

1. Начните с создания формы шахматной фигуры. Нарисуйте контур фигуры, подобно тому, что вы видите на скрине . Важно, чтобы вы представляли как она выглядит в реале. Есть много разновидностей фигур, выбирите любую или создайте свою уникальную.

2. Установим белый цвет контура для фигуры. Но для того, чтобы иметь в последствие некоторые градиентные переходы, автор выбрал более сероватый оттенок. Контур обводки при этом утановлен 1 pt.

3. C созданной фигурой перейдите в Effect > 3D > Revolve. Примените настройки, указанные ниже и нажмите ОК. Также добавьте еще один блик, щелкнув на иконке New Light.

4. Добавим эффект Drop Shadow. Убедитесь, что X Offset и Y Offset имеют противоположные значения . Режим смешивания поменяйте на Multiply.

5. Создайте копию 3D фигуры и разместите ее ниже. Снова перейдите в эффект 3D Revolve и через панель Appearance измените установки так, чтобы фигура опрокинулсь на поверхность. Добавьте новых бликов.

6. Снова добавим Drop Shadow.

7. Создайте фоновый прямоугольник черного цвета и разместите слой позади шахмат.

8. Создайте еще одну копию контура шахматной фигуры. Цвет контура поменяйте на черный. Примените эффект 3D Revolve и через палитру Appearance и измените расположение фигуры. Также добавьте дополнительных бликов.

9. Снова добавьте теней при помощи Drop Shadow.

10. Теперь будем создавать шахматную доску. Создайте квадрат с помощью Rectangle Tool (M). Удерживайте Shift + Alt чтобы создать квадратное выделение ицз центра фигуры.

11. С выделенным квадратом перейдите в Object > Path > Split into Grid и установите такие параметры: Number - 6 и параметр gutter должен быть равен 0.

12. Наша шахматная решетка готова.

13. С выделенной решеткой перейдите в Object > Live Paint > Make (Alt + Ctrl + X)

14. Выберите Live Paint Bucket (K) и отключите контурную обводку. Цвет заливки установите на черный.

15. Все тем же инструментом Live Paint Bucket (K) перемещайтесь по квадратам. Вы заметите, что они при этом выделяются.

16. Заполните чередующиеся квадраты черным цветом.

17. Поменяйте цвет заливки на белый и залейте промежуточные квадраты. Сделайте дубликат сетки, она нам приголится в будущем.

18. Сейчас выделите созданную шахматную сетку и разместите ее за фигурами шахмат, но выше черного фона. Переместите его чуть выше, как показано на скрине.

19. Создайте большой прямоугольник и заполните его черно-белым линейным градиентом. Угол наклона поверните на -90.

20. Выделите одновременно градиентную заливку и шахматную сетку и примените маску прозрачности. Это затемнит место действия.

21. Теперь вернитесь к копии шахматной сетки (шаг 17) и разместите ее ниже остальных слоев. Затем масштабируйте ее пропорционально инструментом Scale Tool (E), щелкнув на угловом бегунке и удерживая Ctrl + Shift + Alt потяните в сторону.

22. Снова примените маску прозрачности.

23. Теперь вы видите тени от шахматных фигур. Если нужно отредактируйте поверхность и форму стены.

24. В итоге автор добавил отражения к шахматной доске. Для этого он копировал фигуры шахмат и применил к ним маску прозрачности, разместив отражение под основными фигурами шахмат.

25. Шахматный мат! В финале автор добавил другую шахматную фигуру, формой, отличной от созданных сначала. Затем добавил больше отражений, дублировал слой со стеной и применил маску прозрачности с радиальным градиентом. И под конец добавил маску отсечения с крадратом.

как вариант:
 |
|