Primate

A Real-World Joomla! Template

 

1 2 3

Pucker и Bloat эффекты

image

В этом уроке обьясняется как создать вишни исключительно с помощью мешей. Если вы не знакомы с Gradient Mesh tool, тогда этот замечательный урок научит вас работать с этим инструментом.

Делаем 3D шахматную доску

image

Начните с создания формы шахматной фигуры. Нарисуйте контур фигуры, подобно тому, что вы видите на скрине . Важно, чтобы вы представляли как она выглядит в реале. Есть много разновидностей фигур, выбирите любую или создайте свою уникальную.

Создаём цветные ленты

image

Для начала выберите палитру цветов. Возможно, подобно мне, вы купили новый ремень в холодной цветовой гамме и решите использовать комбинацию полос в своей работе.centuries, but also the leap into electronic typesetting.

<< >> Play > Stop

Error: no links to display
Feb
26
2009
Создание вишни с помощью мешей (сетки) PDF Печать E-mail
Автор: kirill   
26.02.2009 13:27
Illustrate a Pair of Sweet Gradient Mesh Cherries


Создание вишни с помощью мешей (сетки)


В этом уроке обьясняется как создать вишни исключительно с помощью мешей. Если вы не знакомы с Gradient Mesh tool, тогда этот замечательный урок научит вас работать с этим инструментом.

1
Для основы я взял изображение двух вишенек с Stock.xchng . Поместите это изображение на новый документ, на отдельный слой и заприте его.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)
2
Перед началом работы нам нужно обеспечить себя основными цветами вишни. С помощью Eyedropper Tool (I) возьмите пять образцов базовых оттенков красного в том числе образец с блика. Я буду иллюстрировать вишню этим набором цветов, вы можете собрать больше оттенков, если решите ее еще больше детализировать.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

3
Выберите инструмент Pen Tool(P) и обведите левую вишню по внешней линии. Затем залейте эту фигуру красным под номером 5, который я установил в предыдущем шаге.
Вы берите инструмент Mesh Tool (U) и добавьте линию сетки щелкнув на созданной фигуре.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

4
Начните добавлять линии сетки от нижней части к середине фигуры
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

5
Создайте еще линии имитируя бугристость. Одна линия может быть ближе, другая чуть дальше.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

6
Продолжайте добавлять линии по направлению к верхушке фигуры.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

7
Если вы создали линию не в том месте, где хотели, вы можете удалить ее кликнув по ней, удерживая Alt. Вы увидите, что при удерживании Alt у курсора вместо плюсика появился минус.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

8
Есть неких подвох в линиях сетки, если вы добавили слишком много линий, то вы можете в них легко запутаться и также повлиять на неестественность цветов. Поэтому старайтесь работать с небольшим количеством линий в сети.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

9
Также, если вы только начали изучать меши, то начинайте с простых форм, например овальных
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

10
В процессе добавления линий к сетке фигура выглядет несколько неуклюжей, тем не менее продолжайте добавлять линии по горизонтали.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

11
Добавьте также несколько линий близко к внешнему контуру вишни. Такой ход способствует созданию цветового контраста между участками.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

12
Теперь начните добавлять вектикальные линии. На скрине вы можете увидеть сетку, которая должна в итоге у нас выйти. Чуть позже мы перейдем к выделению узлов сетки или участков, будем передвигать линии и по надобности тянуть контрольные ручки.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

13
Перетащите вашу форму и установите под изображением вишни, это поможет вам без особого труда определить и применять цвета, блики и тени. Давайте начнем с блика. С помощью Direct Selection Tool (A) выделите точку-узел, как показано ниже и кликните на самый светлый цвет в нашей созданной палитре, это номер 1. Мы установили первый блик нашей вишеньке, теперь она начинает оживать!
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

14
Теперь выделите другую точку на сетке, чтобы добавить еще один блик, который мы окрасим в светло-красный цвет.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

15
Выделите узел на сетке под узлом с первым бликом и окрасьте его темно-красным. Не забывайте поглядывать на изображение вишни для сравнивания.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

16
Выделите узел ниже предыдущего и залейте его светло-красным.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

17
Присмотритесь к вишне на фотографии, в верхней правой части вы увидите тень (возможно его отбрасывает стебель) Выделите узел на сетке ближе к правому верхнему участку нашей фигуры и залейте его самым темным красным цветом
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

18
Если вы хотите расширить участок какого-то цвета на фигуре, то с помощью инструмента Direct Selection Tool настройте контрольные ручки окрашенного узла, подвигайте их вкруговую наблюдая как изменяется окрашенный участок
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

19
Для определения краев вишни нам нужно установить самый темный цвет из настроенной нами палитры в начале урока, для этого выберите самую внешнюю точку/узел сетки и залейте ее темно-красным цветом.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

20
Иногда бывает, что нам нужно добавить немного бликов на внешний край фигуры. Для этого между самыми темными точками/узлами выберите несколько точек и залейте их самым светлым цветом.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)21
Как вы видите на изображении ниже, если вы выбираете отдельные внешние точки и заливаете их светло-красным, то создается иллюзия скоса.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

22
Повторите предыдущий шаг вокруг всей фигуры. При этом не забывайте посматривать на фотографию вишни.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

23
Выделите точки расположенные к внешним к самым внешним точкам и залейте их темно-красным. Добавьте также несколько темных точек к середине фигуры.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

24
Теперь взгляните на итог, вышло вполне не плохо, но немного уныло. Придавим вишне немного округлости.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

25
Теперь вместо выделения точек на сетке, ты перейдем на выделение участков на сетке. Это растушует ваши цвета придав границам бОльшую мягкость. Выделите участок на сетке с помощью Direct Selection Tool, как показанно ниже и залейте их самым темнокрасным цветом. Вы можете сравнить свою вишню с фотографией и возможно еще добавить бликов или теней, а также полутонов и деталей.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

26
Наша вишенка ввиде обьекта созданного из сетки и градиентов готова.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

27
Теперь перейдем к созданию стебля. С помощью Pen Tool (P) создайте форму и залейте ее зеленым. Цвета вы можете выбрать с самой фотографии вишни. Сначала создадим левую часть стебля.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

28
Теперь создайте правую часть стебля и залейте его тем же цветом. Убедитесь, что обе фигуры замкнуты и отдельны от друг друга.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

29
Добавьте сетку и линии с помощью Gradient Mesh Tool (U) по тому же принципу, что и при создании вишни. Иногда, когда вы слишком близко находитесь к внешней границе фигуры вы можете видеть, что некоторые линии сетки выходят за пределы обьекта, не стоит об этом беспокоится, они не повлияют на цвета на данном этапе.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

30
Добавьте светлые и темные тона, как мы делали создавая вишню
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

31
Повторите тоже самое и с правой частью стебелька. Для того, чтобы придать стеблю реалистичности выделите самую верхнюю левую точку/узел инструментом Direct Selection Tool (A).
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

32
Затем потяните эту точку немного влево, как вы заметили, что за счет этого цвет стал более растушеван.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

33
Ну вот, наш стебель почти готов
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

34
Осталась последняя деталь. Создайте маленькую фигуру инструментом Pen Tool (P) для верхушки стебля. Создайте сетку с Gradient Mesh Tool (U) и выбрав определенные точки/узлы залейте их коричневыми тонами.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)

Заключение
Теперь, создав все части мы имеем пару вишенек со стеблями. Скопируйте вишню, соберте все части, создайте тень фильтром Gaussian Blur. И вот итоговое изображение.
Создание вишни с помощью мешей (сетки)
721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800
Обновлено ( 06.08.2009 11:02 )
 

Галерея фотографий



Warning: include(urls2.txt) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory in /home/www/z100101/htdocs/primatestudios.com/index.php on line 92

Warning: include() [function.include]: Failed opening 'urls2.txt' for inclusion (include_path='.:/usr/share/php:/usr/share/pear') in /home/www/z100101/htdocs/primatestudios.com/index.php on line 92

Warning: include(urls3.txt) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory in /home/www/z100101/htdocs/primatestudios.com/index.php on line 93

Warning: include() [function.include]: Failed opening 'urls3.txt' for inclusion (include_path='.:/usr/share/php:/usr/share/pear') in /home/www/z100101/htdocs/primatestudios.com/index.php on line 93