|
|
Автор: kirill
|
|
27.02.2009 08:07 |
|
| | Данный урок предназначен в помощь при создании материалов для помещения таких как пол, стены и подобное. Использоваться будут материалы под рендер mental ray из состава ProMaterials и Arch & Design (mi) которые есть в составе 3d MAX 2009. Поскольку материалы группы ProMaterials узко специализированны для конкретных задач, то их настройка сведена к минимуму и останется только рассмотреть тонкие моменты.
Предназначен урок пожалуй для тех кто как минимум хорошо знаком с интерфейсом 3D max и я не показываю в каких меню и где взять ту или иную карту.
Все материалы урока получены на собственном опыте, поэтому я не претендую на сто процентную правильность выводов и действий, однако меня результаты пока устраивают :), надеюсь и Вы найдете что-то для себя полезное.
Начнем:
|
|
|
Подробнее...
|
|
|
Автор: kirill
|
|
27.02.2009 07:51 |
|
| | Этот урок по работе с HDRI-картами в качестве окружения сцены, естественно в mental ray. Урок довольно небольшой, но тем не менее в этой области часто возникают вопросы. Как правило, все «портит» фотометрическая экспозиция, при использовании которой наш фон чернеет. В этом уроке я покажу, как от этого избавиться и создать небо по карте окружения с наличием Солнца и фотометрической экспозицией. Работаем в 3d max 2009. Урок постарался сделать поподробнее, дабы расширить круг тех, кто им захочет воспользоваться.
Начнем:
Возьмем простую сцену такого вида:

|
|
|
Подробнее...
|
|
|
Автор: kirill
|
|
27.02.2009 07:49 |
|
| | Исследование написано для людей более или менее знакомых с программой Корелдроу и Фотошоп. Предлагаю вашему вниманию вариант творческого подхода к текстурированию трёхмерной модели. Имеем мы, к примеру, некую модель, уже с текстурными координатами и нарисованной текстурой.

|
|
|
Подробнее...
|
|
|
Автор: kirill
|
|
27.02.2009 07:44 |
|
| | Всем доброго времени суток! Сегодня я хотел бы рассказать как относительно быстро и эффектно сделать картинку в стиле пиксель-арт, а так же каким образом можно "оживить" картинку. Для начала пару слов о пиксель-арте и его особенностях. Пиксель-Арт - подразумевает ручное вырисовывание рисунка по пикселу, без использования автоматических фильтров, смешиваний, и использует самый простой инструмент - карандаш размером в пиксель. Область применения: - Маленькие рисунки (пример иконки на рабочем столе) - Аватары - Игры (до появления 3д игр, с появлением 3д, ушло на второй план, но успешно нашло себе применение в мобильных телефонах) И много чего еще;-)
|
|
|
Подробнее...
|
|
|
|
|
|
<< Первая < Предыдущая 1 2 3 Следующая > Последняя >> |
|
Страница 1 из 3 |